[안내] 업그레이드 신규 스킬 관련 안내
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작성자 REDGAMES 작성일24-04-09 17:53 조회899회 댓글0건관련링크
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안녕하세요, 레드문 운영팀입니다.
어느덧 벚꽃이 만개하고 따스한 바람이 부는 4월이 되었습니다.
많은 사용자 분들께서 기다리고 기다리시던 전 캐릭터 강화 스킬의
변경점과 효과를 업데이트 전 간단하게 안내드리고자 합니다.
자세한 사항은 아래의 내용 참고 부탁드립니다.
필라르 | ||
명성 | 선 | 악 |
강화 대상 스킬 | 밤과 꿈 | 싸이킥 펀치 |
기존 스킬 효과 | 일정 범위 내 그룹원들의 HP를 회복합니다. | 적 대상에게 피해를 줍니다. |
변경점 및 효과 | 파티원 방어력에 무관하게 40%의 HP를 회복합니다. | 공격력 상승 및 클릭 다수 기술로 변경됩니다. |
아즐라 | ||
명성 | 선 | 악 |
강화 대상 스킬 | 그리운 손길 | 증오 |
기존 스킬 효과 | 일정 범위 내 그룹원들의 HP를 회복합니다. | 적 대상에게 피해를 줍니다. |
변경점 및 효과 | 기존 스킬 대비 회복 HP의 상승량이 증가합니다. | 클릭 다수 기술로 변경됩니다. |
사다드 | ||
명성 | 선 | 악 |
강화 대상 스킬 | 회복 | 쾌검 |
기존 스킬 효과 | 본인의 HP를 회복합니다. | 범위 내 적들에게 피해를 줍니다. |
변경점 및 효과 | 본인의 체력은 최대로 회복하며, 같은 파티원의 HP를 10% 회복시켜줍니다. | 시공 속도 상승, 사정거리의 하락, 대인 공격력이 상승했습니다. |
데스티노 | ||
명성 | 선 | 악 |
강화 대상 스킬 | 회피 | 폭격 |
기존 스킬 효과 | 일정 시간 동안 대상의 명중률을 하락시킵니다. 명중할 시 회피 확률이 증가되며, 자신의 장비 방어력이 향상됩니다. | 일정 범위 내의 모든 적에게 피해를 줍니다. |
변경점 및 효과 | 기존 효과에 대인, 몬스터 방어력이 상승하며 몬스터 공격력이 추가로 증가됩니다. | 시공 속도 및 대인 데미지가 상승 되었습니다. |
박진희 | ||
명성 | 선 | 악 |
강화 대상 스킬 | 근성 | 난창 |
기존 스킬 효과 | 공격력이 증가됩니다. | 범위 내 적들에게 피해를 줍니다. |
변경점 및 효과 | 공격력 증가량 상승과 더불어 방어력이 증가됩니다. | 기존 대비 데미지가 증가합니다. |
캐논 | ||
명성 | 선 | 악 |
강화 대상 스킬 | 집중 | 핵폭발 |
기존 스킬 효과 | 일정 시간 동안 자신의 공격력과 명중률을 상승시킵니다. | 일정 시간 동안 자신의 공격이 광역으로 피해를 줍니다. |
변경점 및 효과 | 공격력과 명중률이 더 높게 상승됩니다. | 기존 대비 데미지가 증가합니다. |
한지화 | ||
명성 | 선 | 악 |
강화 대상 스킬 | 백의관음 | 오욕정화 |
기존 스킬 효과 | 범위 내 대상들의 민첩 및 명중률 상승, 스태미너를 회복시킵니다. | 범위 내 적들에게 피해를 줍니다. |
변경점 및 효과 | 기존 스킬 효과에 추가로 같은 파티원의 HP를 10% 회복 시킵니다. | 기존 스킬 대비 사정거리가 증가하며, 데미지가 증가합니다. |
루나레나 | ||
명성 | 선 | 악 |
강화 대상 스킬 | 달의 축복 | 암살 |
기존 스킬 효과 | 일정 시간 동안 그룹원들의 스킬 MP 소모량을 감소시키고 방어력을 상승시킵니다. | 적 대상에게 피해를 줍니다. |
변경점 및 효과 | 대인, 몬스터 방어력이 증가하며, 스킬 사용 시 마나 소비 감소량이 감소됩니다. | 기존 스킬 대비 데미지가 증가하며 클릭 다수 스킬로 변경됩니다. |
라비타 | ||
명성 | 선 | 악 |
강화 대상 스킬 | 파이어 애로우 | 슬로우 |
기존 스킬 효과 | 적 대상에게 피해를 줍니다. | 일정 확률로 적 대상의 속도를 느리게 합니다. |
변경점 및 효과 | 기존 스킬 대비 데미지가 증가합니다. | 슬로우 스킬 사용 시 파스 사용으로 해제가 불가능하며, 감로수 및 각성 스킬 사용시에만 해제됩니다. |
오랫동안 신규 스킬을 기다려주신 사용자 분들께 진심으로 감사드리며
신규 스킬에 관한 많은 기대와 관심 부탁 드리겠습니다.
감사합니다.
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